文明5关闭胜利条件会影响ai吗
经验说明:总共神级标准速度盘古大陆文化胜利3次,俄罗斯,日本,法国,时间均在220回合左右,都有改善空间,估计目前极限能到200到210左右,主要是奇观控太严重,3次胜利基本电脑都只拿到2个奇观,剩下的全在我家。
“兵贵胜,不贵久”的速战思想是谁提出的?
出自孙子兵法作战篇。
原文中曾写道:
其 用 战 也 胜, 久 则 钝 兵 挫 锐, 攻 城 则 力 屈, 久 暴 师 则 国 用 不 足。 夫钝 兵 挫 锐, 屈 力 殚 货, 则 诸 候 乘 其 弊 而 起, 虽 有 智 者, 不 能 善 其 后 矣。 故 兵 闻拙 速, 未 睹 巧 之 久 也。 夫 兵 久 而 国 利 者, 未 之 有 也。
即作战只求胜利,作战久了会挫伤战士士气,进攻敌人的城池也会缺乏战力,国家的经济也会受到巨大的消耗,其他国家也会趁虚而入。所以为求用兵精巧而进军缓慢,最终胜利的战例,从来没有听说过。
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